За несколько недель до релиза дополнения Lord of Hatred для Diablo IV разработчики показали подробное геймплейное видео. В центре внимания — класс паладина: впервые демонстрируют его игру в полноценной сессии, включая один из боссфайтов из сюжетного дополнения.
Расширение заметно меняет структуру игры. Помимо новой кампании вокруг Великого Зла Мефисто, в игру добавляют два класса — паладина и чернокнижника. Паладин делает ставку на защиту, ауры и ближний бой, тогда как чернокнижник усиливает магическую составляющую.
Судя по показанному геймплею, паладин комбинирует AоE-атаки, снижение входящего урона и поддерживающие эффекты. Умения быстро связываются в цепочки, за счет чего бой ощущается плавным. При этом бои с боссами требуют более точного позиционирования и тайминга — динамика становится строже и требовательнее.
В видео также подробно показали новый регион Сковос. Параллельно Blizzard переработала ключевые системы игры. Лут-система смещается в сторону Diablo II: предметы низкой редкости смогут выпадать с так называемыми крупными аффиксами, благодаря чему остаются полезными и в эндгейме. Это снижает зависимость от легендарных предметов и расширяет вариативность экипировки.
Систему прогрессии также пересобрали. 12 уровней сложности («мучения») отвечают за долгосрочное масштабирование и помогают стабилизировать баланс, который ранее страдал из-за постоянных правок классов. Цель — снизить необходимость частых нерфов и сделать развитие более предсказуемым.
Дополнение Diablo IV: Lord of Hatred выйдет 28 апреля 2026 года на ПК и консолях текущего и прошлого поколений.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
