Мобильные процессоры Panther Lake должны выйти в начале следующего года. Именно ноутбуки остаются для Intel самым сильным сегментом: в настольных и серверных решениях компания сильно уступает AMD и заметно потеряла позиции.
Сейчас Intel дорабатывает последние детали перед запуском. Как выяснилось из серии из 14 патчей для драйвера Mesa, инженеры компании нашли проблемы, связанные с компилятором. Из-за них графика Xe3 в составе Panther Lake не показывала оптимальную производительность.
По данным другого инженера Intel, Кеврона Риса (источник Phoronix), после установки патчей в некоторых тестах трассировочная производительность выросла до 18 %, а в играх максимальный прирост составил около 8 %, в среднем же — всего 2,4 %.
Однако у улучшений есть и обратная сторона. Время, необходимое для предкомпиляции шейдеров, увеличилось примерно на 25 %. Этот процесс позволяет драйверу или игровому движку заранее перевести и оптимизировать шейдерные программы, чтобы во время игры не происходила их компиляция «на лету». Это уменьшает лаги и фризы при смене сцен, но требуется только один раз (или после установки патча) — не при каждом запуске.
Так как Panther Lake и другие продукты на базе Xe3 ещё не поступили в продажу, конечные пользователи пока никак не затронуты. Но сама ситуация наглядно показывает, что Intel всё ещё активно борется с подводными камнями в программной части.
Остаётся неизвестным, есть ли аналогичные проблемы в Windows-драйвере, и как они влияют на его производительность.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).
