> > > > NVIDIA возвращает поддержку 32-битного PhysX для ряда избранных игр

NVIDIA возвращает поддержку 32-битного PhysX для ряда избранных игр

Опубликовано:

hardwareluxx news newВесной NVIDIA вызвала резонанс, когда отключила поддержку PhysX в 32-битных играх. Формально компания прекратила развитие 32-битной CUDA, из-за чего 32-битный PhysX перестал функционировать. После бурной реакции сообщества NVIDIA решила опубликовать недостающие части исходного кода PhysX на GitHub, что позволило сообществу адаптировать или развивать его самостоятельно.

Вчера NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 591.44, который, помимо оптимизаций для зимнего обновления Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, возвращает полную поддержку 32-битного PhysX для ряда игр:

  • Alice: Madness Returns
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Mirror’s Edge

Поддержку для Batman: Arkham Asylum — одной из самых известных PhysX-демонстраций — NVIDIA обещает восстановить в первой половине 2026 года.

Публикация кода теоретически позволяет моддерам продолжить развитие 32-битного PhysX и даже перенести его выполнение на GPU AMD, если будут разработаны соответствующие бэкенды.

Maxwell и Pascal уходят на покой

С релизом драйвера 591.44 NVIDIA официально завершает поддержку видеокарт серий GeForce GTX 900 (Maxwell) и GeForce GTX 10 (Pascal). Эти линейки появились в 2014 и 2016 годах соответственно и стали последними представителями эпохи GTX перед переходом на архитектуру Turing и стартом RTX-поколения в 2018 году.

Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).