Страница 4: Игровой мир и дизайн уровней

Игровой мир и дизайн уровней

Действие происходит в игровом мире подводного города Восторга в 60-е годы XX века. Город пережил расцвет и пришел в упадок, от былого счастья остались остатки роскоши. Стиль города можно описать как арт-деко. Графика в игре очень красивая, несмотря на старый движок, особенно радуют качественная вода и отражения.

Сценарий BioShock

Уровни сравнительно открытые. Геймер всегда может вернуться на ранее пройденный уровень, чтобы найти нужные объекты, патроны или шприцы с евой. Звуковое окружение впечатляет. Геймер может на слух определить, где находятся сплайсеры или Маленькая сестричка.