AMD можно назвать пионером в области разработки новых API - Mantle был только первым шагом, за DirectX 12 будущее, при этом новый интерфейс меняет парадигму программирования. Но в конце августа появились сообщения о том, что GPU NVIDIA не могут поддерживать асинхронные шейдеры под DirectX...
Показано с 1 по 2 из 2
-
08.09.2015, 12:18 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 4,766
NVIDIA планирует поддержать Asynchronous Shader в драйвере
-
08.09.2015, 18:14 #2
Что мешало раньше это сделать???
Выходит, не всё так просто как это пытается представить nvidia.