А не мог бы ты эти пруфы показать. Очень интересно
спрашиваю потому что эта тема подробно обсуждалась на хоботе (я сам учавствовал). Обсуждалось два конкретных момента:
первое:
в лариске была хрень на релизе, там снег на волосах не оставался у нвшников, поправили патчем на игру в тот же день.
Насколько я понял, там была проблема из за старой версии TressFX
http://www.pcgamesn.com/rise-of-the-...pc-port-review
Второе:
в перхоти(AoS) вообще прогон, там кодурий на демонстрации поляриса две демки запустил рядом
была разница в отображении, визуально НВ выглядела лучше, на АМД подумали, что на меньших деталях демка идет на полярисах.
потом выяснилось, что при одинаковых настройках снег на НВ не так/по другому рендерится.
Однако это вообще абсурдно называть мухляжом, на как на НВ картинка прорисована лучше/рельефней (больше выступающих деталей не укрытых снегом) Получается что НВ мухлюет себе в убыток что ли???
Тут скорее подумаешь что мухлюет именно АМД (укрывает снегом лишние детали, чтобы их не прорисовывать) К тому же у АМД явно видно проблемы с детализацией ланшафта и тенями . Скриншоты прилагаю (зеленая стрелка указывает картинку НВ. Красная - картинку АМД)
Показано с 1 по 10 из 70
Древовидный режим
-
03.07.2016, 00:01 #7
- Регистрация
- 13.02.2014
- Сообщений
- 144
Последний раз редактировалось Aksakal; 03.07.2016 в 11:42.