Цитата Сообщение от Aksakal Посмотреть сообщение
А не мог бы ты эти пруфы показать. Очень интересно
спрашиваю потому что эта тема подробно обсуждалась на хоботе (я сам учавствовал). Обсуждалось два конкретных момента:

первое:
в лариске была хрень на релизе, там снег на волосах не оставался у нвшников, поправили патчем на игру в тот же день.
Насколько я понял, там была проблема из за старой версии TressFX
http://www.pcgamesn.com/rise-of-the-...pc-port-review


Второе:
в перхоти(AoS) вообще прогон, там кодурий на демонстрации поляриса две демки запустил рядом
была разница в отображении, визуально НВ выглядела лучше, на АМД подумали, что на меньших деталях демка идет на полярисах.
потом выяснилось, что при одинаковых настройках снег на НВ не так/по другому рендерится.

Однако это вообще абсурдно называть мухляжом, на как на НВ картинка прорисована лучше/рельефней (больше выступающих деталей не укрытых снегом) Получается что НВ мухлюет себе в убыток что ли???
Тут скорее подумаешь что мухлюет именно АМД (укрывает снегом лишние детали, чтобы их не прорисовывать) К тому же у АМД явно видно проблемы с детализацией ланшафта и тенями . Скриншоты прилагаю (зеленая стрелка указывает картинку НВ. Красная - картинку АМД)


Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	97.7 Кб 
ID:	125Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post (1).jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	99.3 Кб 
ID:	126
Aksakal! Пруфы приводил камрад Kachaev. Появится, спросим его.
По AoS: Роберт Хэллок подробно сравнивал картинки, карта Nvidia явно не отрисовала все детали, это факт.
По Ларке: в одной и той же сцене у AMD голова Ларки на весь экран, волосы просаживают fps, у Nvidia кусочек ее куртки, и все! ))
Т.е. Nvidia не стесняется обрезать картинки, которые съедают ресурсы... )