На прошлой неделе вышла игра Outriders, шутер от третьего лица на движке Unreal Engine 4 с поддержкой технологии Deep Learning Super Sampling. До сих пор игры на движке Unreal Engine 4 приходилось всегда специально адаптировать под DLSS. Но уже вышел соответствующий плагин, с помощью которого любой разработчик может добавить поддержку DLSS в Unreal Engine 4.
Пару слов об игре. Outriders - шутер от третьего лица, который содержит элементы ролевой игры. Игрок может выбирать персонажа из четырех классов, по...
... читать далее
Показано с 1 по 2 из 2
Тема: Тест Outriders с DLSS
-
08.04.2021, 14:19 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Тест Outriders с DLSS
-
08.04.2021, 17:55 #2
- Регистрация
- 09.12.2019
- Сообщений
- 288
Интересная статья, спасибо.
Было бы интересно уже видеть цифры современных разрешений 3440х1440, 3840х1600 и 5120х1440, кроме «стандартного» прямоугольника 2560х1440 - те ультра широкие и сверх широкие мониторы значительно лучше подходят для игр и дни формата 16:9 сочтены. Не тратьте время на 16:9 разрешения, переходите на обзор 21:9 и 32:9, и спользуя в качестве эталонного значения 2560х1440 - читай, 1080p уже совсем неактуальное разрешение и его значения (производительности) можно не учитывать.Последний раз редактировалось Gaffer; 08.04.2021 в 17:59.