Как анонсировала AMD, технология FidelityFX Super Resolution (FSR) будет с середины июля доступна всем желающим с открытым исходным кодом. Движки Unreal Engine и Unity уже поддерживают FSR, и разработчики игр на них могут довольно быстро встроить поддержку FSR. Первой игрой PlayStation 5 с поддержкой FSR станет Arcadegeddon.
Capcom выпустила патч для Resident Evil: Village, который не только исправляет некачественно встроенную защиту от копирования, но и добавляет поддержку FSR. AMD давно анонсировала...
... читать далее
Показано с 1 по 3 из 3
-
24.07.2021, 01:24 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Тест Resident Evil: Village с FSR
-
24.07.2021, 14:44 #2
- Регистрация
- 09.12.2019
- Сообщений
- 288
Статья, конечно, очень интересная и актуальная. Однако, добавляйте уже разрешения 3440(5120)х1440 и 3840х1600 для лучшего понимания преимуществ использования FSR (DLSS) в актуальных реалиях.
-
10.08.2021, 22:33 #3
- Регистрация
- 31.10.2019
- Сообщений
- 53
Какая навязчивость... Под каждой статьёй про видеокарты эта просьба. Суммарно меньше 4% пользователей Стима с таким разрешением - это "актуальные реалии"? Может быть ещё для 1% линуксоидов тесты на Линуксе проводить?