На конференции Games Developer Conference Intel представила первое серьезное обновление технологии масштабирования XeSS на основе искусственного интеллекта. Версия 1.1 работает на несколько процентов быстрее и дает больше fps, однако основные улучшения лежат в повышении качества картинки, особенно это касается временной стабильности между кадрами.
Intel выбрала с технологией XeSS такой же подход, что и NVIDIA с DLSS. То есть выполняется не...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
Древовидный режим
-
24.03.2023, 12:50 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
XeSS 1.1 – Intel улучшила качество картинки и производительность