Недавно на конференции Game Developers Conference 2024 компания Microsoft представила свою новую технологию масштабирования Direct SuperResolution, или сокращенно DirectSR. Как следует из названия, это попытка кардинально стандартизировать реализацию масштабирования. Как теперь стало известно, FSR 2.2 будет интегрирован в среду выполнения DirectSR для базовой обработки.
С появлением различных технологий масштабирования геймеры стали надеяться, что в...
... читать далее
Показано с 1 по 1 из 1
-
26.03.2024, 12:25 #1
- Регистрация
- 29.10.2019
- Сообщений
- 1,414
Microsoft DirectSR: API на основе AMD FSR 2.2