В минувшую пятницу NVIDIA представила новую технологию G-Sync, которая призвана решить проблемы разрывания картинки, подёргиваний и большого времени отклика, многие годы досаждавшие геймерам. Конечно, NVIDIA за прошедшие годы серьёзно оптимизировала производительность, качество графики, а...
Показано с 1 по 3 из 3
-
20.10.2013, 08:08 #1
- Регистрация
- 06.04.2012
- Сообщений
- 2,924
NVIDIA G-Sync в теории и на практике
-
22.10.2013, 10:20 #2
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
"Приходится смириться с разрыванием картинки, либо включить VSync и получить задержки и подёргивания."
Господа, прежде чем писать такую чушь, изучите теория в.синх. Узнайте что такое инпут-лаг , фризы, откуда то и другое берётся и т.д.
Ну а после изучения вопроса прочитайте свой перл-"Но производительность видеокарты при этом снижается до уровня обновления картинки монитора, игра начинает "подтормаживать"."
-
22.10.2013, 10:25 #3
- Регистрация
- 21.08.2013
- Сообщений
- 387
Или не давайте писать новости автору,который по теме ни бу,ни му, ни кукареку.