Тест и обзор: Gigabyte Radeon RX 6500 XT Eagle и Gaming - новые бюджетные видеокарты

Опубликовано:

radeonrx6500xtСегодня вышла новая видеокарта Radeon RX 6500 XT на архитектуре RDNA 2, которая относится к бюджетному уровню. AMD заявила рекомендованную цену $199 (15.300 ₽), что очень недорого, учитывая ситуацию на рынке видеокарт. Но, как мы знаем по опыту, рекомендованные цены имеют мало отношения к реальности. Однако главный вопрос касается производительности. Как покажет себя новая видеокарта по сравнению с другими моделями нового поколения, а также предшественницами? Стоит ли выполнять апгрейд? Все это мы проясним в нашем обзоре.

Во времена, когда даже за видеокарту среднего уровня приходится отдавать многие десятки тысяч рублей, а high-end модели стоят несколько сотен, далеко не каждый геймер может позволить себе приобрести новую модель. Поэтому остается огромный спрос на недорогие видеокарты.

И Radeon RX 6500 XT как раз подпадает в данную категорию. AMD ориентирует видеокарту на бюджетный сегмент, в нашу тестовую лабораторию как раз поступили две модели Gigabyte, которые мы протестируем.

На основе Navi-24 GPU выйдут две настольные видеокарты, а именно Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6400. Но Radeon RX 6400 предназначена для OEM, поэтому она будет продаваться только в составе готовых компьютеров. Поэтому сегодня мы сфокусируемся на Radeon RX 6500 XT.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Сравнение видеокарт
  Radeon RX 6500 XT Radeon RX 6600 Radeon RX 6600 XT
GPU Navi 24 Navi 23 Navi 23
Число транзисторов 5,4 млрд. 11,06 млрд. 11,06 млрд.
Техпроцесс 6 нм 7 нм 7 нм
Площадь кристалла 107 мм² 237 мм² 237 мм²
Число FP32 ALU 1.024 1.792 2.048
Число INT32 ALU - - -
SMs/CUs 16 28 32
Ядра Tensor - - -
Ядра RT 16 28 32
Infinity Cache 16 MB 32 MB 32 MB
Базовая частота - - 2.064 МГц
Игровая частота 2.610 МГц 2.044 МГц 2.359 МГц
Частота Boost 2.815 МГц 2.491 МГц 2.538 МГц
Емкость памяти 4 GB 8 GB 8 GB
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6
Ширина шины памяти 64 бит 128 бит 128 бит
Частота памяти 2.248 МГц 1.750 МГц 2.000 МГц
Пропускная способность памяти 144 Гбайт/с 224 Гбайт/с 256 Гбайт/с
TDP/TBP 107 Вт 132 Вт 160 Вт
PCIe 4x PCIe 4.0 8x PCIe 4.0 8x PCIe 4.0
Цена $199 (15.300 ₽) от 49.200 ₽ от 64.000 ₽

   

Видеокарта Radeon RX 6500 XT использует полный Navi-24 GPU с 1.024 потоковыми процессорами, организованными в 16 блоков CU (Compute Units). Соответственно, доступны 16 ускорителей трассировки лучей. Впрочем, смысл от них не такой очевидный, поскольку бюджетная видеокарта будет упираться в предел производительности даже на низких разрешениях. Navi-24 GPU будет использоваться и в мобильной Radeon RX 6500M с 16 CU, а также Radeon RX 6300M с 12 CU, обе видеокарты мы скоро увидим в ноутбуках. Наконец, последний вариант выйдет в виде настольной Radeon RX 6400 для OEM.

Свою роль в ограничении производительности сыграет и объем видеопамяти всего 4 Гбайт. Память GDDR6 подключена по 64-битному интерфейсу с пропускной способностью 128 Гбайт/с. TDP (Total Board Power) двух новых видеокарт составляет 107 или 120 Вт, а GPU потребляют 80 или 90 Вт, соответственно.

Подробности Navi 24

Поскольку Navi 24 GPU - полностью новый чип, мы решили присмотреться к нему более внимательно. AMD впервые использует 6-нм техпроцесс TSMC (N6). Поэтому перед нами первый настольный GPU с 6-нм техпроцессом. Но Intel тоже собирается производить GPU для видеокарт Arc по 6-нм техпроцессу на мощностях TSMC.

Размер кристалла сравнительно небольшой, всего 107 мм². На нем присутствуют 5,4 млрд. транзисторов, поэтому AMD получила плотность, сравнимую с 7-нм техпроцессом. Впрочем, от техпроцесса N6 особого прогресса по плотности и не ожидалось.

Сравнение Navi GPU
  Число транзисторов Техпроцесс Площадь кристалла Плотность транзисторов Infinity Cache
Navi 21 26,8 млрд. 7 нм 519,8 мм² 51,56 MTr/mm² 128 MB
Navi 22 17,2 млрд. 7 нм 336 мм² 51,19 MTr/mm² 96 MB
Navi 23 11,06 млрд. 7 нм 237 мм² 46,67 MTr/mm² 32 MB
Navi 24 5,4 млрд. 6 нм 107 мм² 50,47 MTr/mm² 16 MB

В графическом представлении линейка выглядит следующим образом.

Хорошо видна корреляция между числом транзисторов (синий), площадью кристалла (оранжевый) и емкостью кэша Infinity Cache (желтый). Плотность транзисторов показана серым. Кэш Infinity Cache у младших GPU урезается довольно сильно, хотя плотность транзисторов остается практически неизменной.

Более интересны отсутствующие компоненты Navi 24 GPU. Хотя на кристалле насчитывается 16 CU, AMD урезала интерфейс PCI Express с 16 линий Navi 21 и Navi 22 до всего восьми у Navi 23 и теперь четырех у Navi 24. Поддержка PCI Express 4.0 должна дать достаточно высокую пропускную способность даже на четырех линиях, но не совсем понятно, что мы получим на материнских платах с PCI Express 3.0. Конечно, узкий интерфейс PCI Express позволил AMD сэкономить пространство на кристалле.

Более того, Radeon RX 6500 XT поддерживает только аппаратное декодирование H.264 и H.265, но не кодирование. То есть воспроизведение видео ускоряется, а кодирование - нет. Аппаратного ускорения AV1 нет вообще. AMD оправдывает этот шаг тем, что процессоры будут справляться с этим лучшем, чем Radeon RX 6500 XT. В любом случае, отсутствие аппаратного кодирования и поддержки AV1 для многих станет недостатком Radeon RX 6500 XT.

Ниже приведены некоторые подробности Infinity Cache (IC) и Infinity Fabric (IF):

Сравнение Navi GPU
  Емкость IC Каналы памяти Частота IF Пропускная способнсоть IF
Navi 21 128 MB 16 1,94 ГГц 1.986,56 Гбайт/с
Navi 22 96 MB 12 1,94 ГГц 1.489,92 Гбайт/с
Navi 23 32 MB 8 1,8 ГГц 921,6 Гбайт/с
Navi 24 16 MB 4 1,8 ГГц 460,8 Гбайт/с

16 Мбайт Infinity Cache подключены по четырем каналам памяти, что дает пропускную способность IF 460,8 Гбайт/с при тактовой частоте 1,8 ГГц и передаче 64 байт за такт. Как видим, Infinity Cache и подключение замедляются при понижении класса GPU.


Мы начнем с первой видеокарты из двух, а именно Gigabyte Radeon RX 6500 XT Eagle. Ее действительно можно назвать типичной бюджетной моделью на основе Radeon RX 6500 XT.

В линейке Eagle действительно присутствуют бюджетные видеокарты Gigabyte во всех классах производительности, но наиболее сильно позиционирование заметно по Radeon RX 6500 XT. Свежий воздух продувают два осевых вентилятора, за которыми проступает радиатор. Gigabyte выбрала для видеокарты Eagle синие оттенки, габариты небольшие. Длина видеокарты составляет 190 мм, высота - 115 мм, по ширине она занимает два слота.

Сзади хорошо видно, что Gigabyte могла бы сделать видеокарту еще более компактной. Длина PCB составляет всего 162 мм, поэтому вполне можно было бы разработать модель Mini-ITX. Кроме того, задняя пластина отсутствует, но для бюджетной модели это ожидаемо. Сзади видеокарты кулер выступает за PCB, снизу проглядывает тепловая трубка.

Оба осевых вентилятора имеют диаметр 75 мм, они вращаются в разных направлениях. Раскручиваются вентиляторы начинают при температуре 54 °C, а останавливаются при охлаждении до 48 °C. Поскольку энергопотребление видеокарты небольшое, то вентиляторы стартуют довольно поздно, а после выхода из игры они быстро останавливаются. Так что даже самые компактные кулеры легко справятся с охлаждением нового GPU.

Но для потребляемой мощности 107 или 120 Вт питания через слот PCI Express уже недостаточно. Поэтому все видеокарты оснащаются, по крайней мере, одним 6-контактным разъемом питания PCI Express. Некоторые видеокарты снабжены даже одним 8-контактным гнездом.

а слотовой заглушке Gigabyte Radeon RX 6500 XT Eagle предлагает по одному HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4 с DSC. Radeon RX 6500 XT поддерживает подключение не больше двух дисплеев.

Поскольку Gigabyte Radeon RX 6500 XT Eagle - первая видеокарта на Navi-24 GPU в нашей тестовой лаборатории, мы заглянули и под кулер. Впрочем, раскладка PCB не особо интересная.

С площадью 107 мм² кристалл Navi-24 GPU удивительно маленький. У самой младшей видеокарты на Ampere GPU (GA106) площадь кристалла составляет 276 мм², даже у предшественницы AMD (Navi 14) площадь 158 мм² была существенно больше. Стоит отметить и наличие всего двух чипов памяти GDDR6, что тоже упрощает раскладку.

Между GPU и слотом PCI Express хорошо видно, что AMD использует только четыре линии PCI Express, то есть подведены только соответствующие контакты.


Вторая модель Radeon RX 6500 XT в нашей тестовой лаборатории - Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming.

С первого взгляда заметен существенно более крупный кулер. Видеокарта длиннее модели Eagle, она оснащена уже тремя осевыми вентиляторами. Конечно, сразу же возникает вопрос: нужен ли бюджетной видеокарте столь крупный кулер? Мы ответим на него по итогам тестов.

С крупным кулером длина Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming составляет 285 мм, высота - 115 мм, по толщине она занимает всего два слота.

Gigabyte решила добавить здесь заднюю пластину. Но PCB заканчивается где-то в области разъема дополнительного питания, затем продолжается кулер.

На видеокарту установлены три осевых вентилятора диаметром 75 мм. Два внешних вентилятора вращаются в другом направлении по сравнению со средним. Они начинают работать при температуре 46 °C и останавливаются при 40 °C. Из-за крупных габаритов кулера, вентиляторы стартуют довольно поздно.

С торца расположен 6-контактный разъем дополнительного питания, которого вполне достаточно. Видеокарта потребляет около 120 Вт, поэтому с питанием Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming справляется 6-контактный разъем и слот PCI Express.

Задняя пластина имеет крупное отверстие, оно позволяет последнему вентилятору продувать воздух через радиатор в сторону кулера CPU. Но насколько эффективно такое решение на практике для столь экономичной видеокарты - другой вопрос.

На слотовой заглушке Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming расположены только два видеовыхода: HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4 DSC.


Мы обновили программное обеспечение в виде игр и тестов, компоненты тестовой системы тоже подверглись модернизации. Чтобы наша тестовая система была максимально приближена к практическим условиям, мы проводили тесты в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на PCI Express SSD, но для игр мы использовали жесткий диск. На результаты тестов это не влияет.

Тестовая конфигурация
Процессор Intel Core i9-10900K
Система охлаждения Noctua NH-U12A
Материнская плата MSI MAG Z490 Tomahawk
Оперативная память G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 CL16-19-19-39 (F4-3600C16D-32GTRSC), 2x 16 GB
SSD Samsung SSD 960 Pro 512GB
HDD Seagate BarraCuda Pro
Блок питания Seasonic Prime Titanium Series 850W
Операционная система Windows 10 64 бит
Корпус Fractal Design Define XL R2

Мы использовали следующие версии драйверов:

Мы использовали следующие игры и тесты:


Энергопотребление

Бездействие (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Даже high-end видеокарты сегодня потребляют очень немного в режиме бездействия, уступая другим компонентам компьютера. Обе видеокарты Radeon RX 6500 XT от Gigabyte оказались очень экономичными.

Энергопотребление

Нагрузка (на GPU)

в Вт
Меньше - лучше

Под нагрузкой мы получили 111,5 Вт у варианта Eagle и 123,8 Вт у модели Gaming, что даже меньше Radeon RX 5500 XT.

Температура GPU

Бездействие

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Поскольку вентиляторы останавливаются при температурах 40 или 48 °C, в режиме бездействия мы получили довольно близкий уровень. Обе видеокарты справляются с рассеиванием небольшого количества тепла в режиме бездействия.

Температура GPU

Нагрузка

в градусах Цельсия
Меньше - лучше

Под нагрузкой мы получили температуры 52 и 61 °C, что связано с размером кулера. Gigabyte Radeon RX 6500 XT Eagle нагревалась чуть сильнее видеокарты Radeon RX 6600 Eagle, но вентиляторы работали с меньшими оборотами, поэтому уровень шума должен быть ниже.

Уровень шума

Бездействие

в дБ(A)
Меньше - лучше

В режиме бездействия современные видеокарты останавливают вентиляторы, поэтому работают бесшумно. Вентиляторы раскручиваются лишь при нагреве до определенной температуры.

Уровень шума

Нагрузка

в дБ(A)
Меньше - лучше

При уровнях 35,1 и 35,5 дБ(A) две видеокарты Gigabyte можно назвать самыми тихими в тестовой лаборатории за последние месяцы. За исключением моделей с водяным охлаждением, конечно. Поэтому установленные кулеры отлично справляются с рассеиванием тепла.


UL 3DMark

Time Spy - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Fire Strike Extreme - графика

Баллы
Больше - лучше

UL 3DMark

Port Royal

Баллы
Больше - лучше


Luxmark 3.1

Hotel Lobby

KSamples/s
Больше - лучше


Anno 1800

1.920 x 1.080 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Anno 1800

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Battlefield V

1.920 x 1.080 - High

194.6 XX


123.4 XX
194.2 XX


124.2 XX
186.9 XX


142.7 XX
147.7 XX


97.9 XX
135.4 XX


123.8 XX
131.8 XX


115.2 XX
127.5 XX


100.4 XX
105.9 XX


88.8 XX
91.4 XX


84.5 XX
81.8 XX


72.4 XX
58.2 XX


55.4 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Battlefield V

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Control

1.920 x 1.080 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Control

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Call of Duty Modern Warfare

1.920 x 1.080 - High

177.3 XX


145.6 XX
174.2 XX


143.8 XX
142.9 XX


118.4 XX
140.8 XX


114.9 XX
124.5 XX


102.6 XX
106.8 XX


92.1 XX
106.6 XX


87.3 XX
103.6 XX


86.2 XX
86.2 XX


71.4 XX
85.5 XX


73.1 XX
74.9 XX


64.2 XX
53.6 XX


38.7 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Call of Duty Modern Warfare

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Death Stranding

1.920 x 1.080 - High

198.2 XX


171.7 XX
182.8 XX


154.1 XX
176.5 XX


147.6 XX
160.9 XX


136.4 XX
148.5 XX


104.5 XX
146.1 XX


125.9 XX
128.1 XX


111.6 XX
123.8 XX


105.5 XX
122.6 XX


103.2 XX
117.7 XX


102.2 XX
113.8 XX


100.1 XX
98.9 XX


79.8 XX
95.1 XX


83.9 XX
80.5 XX


44.8 XX
57.8 XX


45.7 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

Death Stranding

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


DOOM Eternal

1.920 x 1.080 - Ultra Nightmare

333.8 XX


228.5 XX
325 XX


232.2 XX
285.3 XX


205.2 XX
279.4 XX


195.4 XX
223.8 XX


153.1 XX
207.9 XX


159.4 XX
202.3 XX


142.5 XX
197.4 XX


124.2 XX
180.3 XX


129.3 XX
179.2 XX


127.1 XX
167.6 XX


113.6 XX
151.1 XX


98.9 XX
127.8 XX


92.5 XX
81.1 XX


63.5 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

DOOM Eternal

2.560 x 1.440 - Ultra Nightmare

255.4 XX


184.3 XX
245.5 XX


183.9 XX
209.8 XX


159.6 XX
206.1 XX


156.7 XX
165.5 XX


124.3 XX
150.8 XX


114.9 XX
141.2 XX


100.5 XX
138.3 XX


103.1 XX
134.4 XX


100.1 XX
107.6 XX


76.1 XX
96.7 XX


66.2 XX
95.6 XX


72.9 XX
58.5 XX


46.1 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше


F1 2020

1.920 x 1.080 - Ultra High

216.2 XX


160.1 XX
203.6 XX


158 XX
190.5 XX


137.5 XX
182.4 XX


142.8 XX
161.6 XX


122.5 XX
147.9 XX


111.7 XX
141.4 XX


140.4 XX
132.2 XX


106.7 XX
103.3 XX


84 XX
93.8 XX


70.3 XX
90.6 XX


73.8 XX
59.3 XX


47.2 XX
Кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2020

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Flight Simulator

1.920 x 1.080 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Flight Simulator

2.560 x 1.440 - High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Shadow of the Tomb Raider

1.920 x 1.080 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

2.560 x 1.440 - Ultra High

Кадры в секунду
Больше - лучше


Чистая производительность Radeon RX 6500 XT невелика, но в играх можно включить еще и трассировку лучей, что мы и сделали. За аппаратное ускорение трассировки лучей отвечают 16 блоков. В играх мы попытались выставить сбалансированный уровень качества, а трассировку лучей мы задали на минимальном уровне.

Cyberpunk 2077

1080p, средние / RT: средние

52.5 XX


39.2 XX
7.1 XX


5.9 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2021

1080p, низкие

200.2 XX


136.1 XX
85.3 XX


63.7 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Guardians of the Galaxy

1080p, низкие / RT: высокие

72.7 XX


50.4 XX
10.8 XX


5.2 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

1080p, средние / RT: средние

84.7 XX


74.2 XX
70.1 XX


42.9 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Watch Dogs: Legion

1080p, High / RT: средние

64.0 XX


53.8 XX
7.3 XX


6.1 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

В некоторых играх активировать трассировку лучей действительно можно. Но при этом качество графики приходится выставлять на низком уровне, чтобы получить достаточную частоту кадров после активации эффектов. Среди примеров можно назвать F1 2021 и Shadow of the Tomb Raider.

Но в других играх Radeon RX 6500 XT просто не "вытягивает" тяжелые эффекты трассировки лучей, несмотря на аппаратное ускорение. Сказываются здесь и всего 4 Гбайт видеопамяти.


Всего 4 Гбайт видеопамяти и скромные 16 Мбайт Infinity Cache не позволяют надеяться на высокий уровень производительности. Подключение PCI Express ограничивается всего четырьмя линиями, что тоже негативно сказывается. Мы решили посмотреть, как изменится производительность, если установить Radeon RX 6500 XT в систему с PCI Express 3.0. Скорость передачи данных при этом падает с 7,8 Гбайт/с для PCI Express 4.0 до 3,9 Гбайт/с для PCI Express 3.0. На производительности это заметно.

В BIOS можно выставить режим работы слота PCI Express. Мы провели соответствующие измерения в играх.

PCI-Express 4.0 vs. 3.0

DOOM: Eternal (1080p, средние)

кадры в секунду
Больше - лучше

PCI-Express 4.0 vs. 3.0

F1 2021 (1080p, низкие)

208.7 XX


127.5 XX
181.8 XX


107.8 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

PCI-Express 4.0 vs. 3.0

Shadow of the Tomb Raider (1080p, низкие)

120.6 XX


103.0 XX
109.1 XX


93.4 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

PCI-Express 4.0 vs. 3.0

A Total War Saga: TROY(1080p, низкие)

кадры в секунду
Больше - лучше

В тестах влияние менее скоростного подключения заметно, падение составляет до 23%, хотя кое-где разница едва заметна. В любом случае, "младшую" видеокарту стоит подключать по самому скоростному интерфейсу, поскольку небольшой объем видеопамяти приводит к тому, что через PCI Express прокачиваются значительные массивы данных, в зависимости от качества графики.

Современные настольные платформы уже поддерживают PCI Express 4.0 (AMD) и даже PCI Express 5.0 (Intel Alder Lake). Процессоры Intel Comet Lake (10-е поколение Core), с другой стороны, ограничены PCI Express 3.0, поэтому здесь придется смириться с падением пропускной способности.


Обзор Radeon RX 6500 XT, наверное, лучше всего характеризует плачевное состояние, в котором пребывает рынок видеокарт. Ранее было просто немыслимо, чтобы новая модель видеокарты уступала своей предшественнице. Radeon RX 5500 XT действительно побеждает новую Radeon RX 6500 XT. Что-то здесь не так, поэтому позвольте разобраться более детально.

Мы повторили тесты много раз, но факт есть факт: первый анонс в 2022 году подтвердил наши самые худшие опасения. Все диаграммы тестов для поиска двух новых моделей Radeon RX 6500 XT придется прокручивать в самый низ без исключения. Вы обнаружите, что новинке по силам победить только GeForce GTX 1650, которая вышла в апреле 2019. То есть мы перенеслись почти на три года назад. Причем Radeon RX 6500 XT удалось обойти GeForce RTX 1650 только по той причине, что NVIDIA тоже выбрала тогда ограниченный объем видеопамяти 4 Гбайт. GeForce RTX 1660 Ti уже обходит новые модели AMD благодаря более мощному GPU и большему объему видеопамяти (6 Гбайт).

У архитектуры RDNA 2 есть все необходимое, чтобы AMD смогла представить хорошую видеокарту для игр в разрешении 1080p. По числу потоковых процессоров 1.024 потенциал вполне хороший, но 4 Гбайт видеопамяти в 2022 году - это просто слезы. Тем более за минувшие 18 месяцев AMD доказала свое превосходство перед NVIDIA по объемам видеопамяти, но теперь картина обратная. Причем ждать чудес от Radeon RX 6500 XT не приходится, AMD не планирует модели с 8 Гбайт видеопамяти. Соответственно, такая опция запрещена и партнерам компании.

О производительности трассировки лучей можно полностью забыть. Чистой производительности рендеринга едва хватает для высоких настроек качества, а при добавлении тяжелых эффектов трассировки fps стремительно падают. Частично ситуацию можно исправить с помощью DSR, но Radeon RX 6500 XT явно не предназначена для трассировки лучей.

С Radeon RX 6500 XT мы получаем медленную бюджетную видеокарту. Она будет интересна только при соответствующей цене и доступности на рынке. Но и здесь все плохо. AMD выставила рекомендованную цену $199 (15.300 ₽), но партнеры указывают уже не меньше €300 (26 тыс. рублей). Но спрос на видеокарты никуда не делся, поэтому в рознице можно ожидать намного более высоких цен. В результате соотношение цена/производительность будет просто катастрофическим. Radeon RX 5500 XT с 4 Гбайт видеопамяти в конце 2019 года стоила €190 (13.400 ₽ по тогдашнему курсу). При этом она работает быстрее новой Radeon RX 6500 XT.

Gigabyte, как производитель видеокарт и партнер AMD, тоже могла бы показать себя лучше. Габариты Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming нам кажутся чрезмерными, ее можно было бы сделать более компактной, при этом охлаждение было бы вполне достаточным. Что хорошо видно по модели Eagle. Низкие температуры, низкий уровень шума и полупассивная работа - здесь Gigabyte демонстрирует преимущества маленького и экономичного чипа. С другой стороны, Gigabyte пришлось довольствоваться базой от AMD, и увеличить объем видеопамяти больше 4 Гбайт не представляется возможным. Да и с печальным соотношением цена/производительность ничего не сделаешь.

Повторимся, что недорогие видеокарты для игр в разрешении 1080p очень нужны и в 2022 году. Но AMD решила уйти в крайность, слишком сильно затормозив видеокарту. Производительность упирается в 4 Гбайт видеопамяти. Цена вообще не соответствует уровню производительности, поэтому Radeon RX 6500 XT брать вряд ли имеет смысл.

Если бы не кризис полупроводников и дефицит видеокарт, то моделей, подобных Radeon RX 6500 XT, вообще бы не появилось. Мы получили видеокарту для разрешения 720p с ценой под 30 тысяч рублей. Похоже, наступила новая печальная реальность.

Подписывайтесь на группы Hardwareluxx ВКонтакте и Facebook, а также на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).

Преимущества Radeon RX 6500 XT от Gigabyte:

Недостатки Radeon RX 6500 XT от Gigabyte: