Страница 24: FSR против DLSS

Мы с нетерпением ждем выхода AMD FSR 3, но пока приходится довольствоваться режимами FSR 2 (2.0, 2.1 и 2.2). Мы протестировали несколько игр и сравнили с NVIDIA DLSS. Ниже мы оценивали только Radeon RX 7800 XT. В случае DLSS мы, по большей части, тестировали режим DLSS 3 (то есть DLSS 2 с генерацией кадров), но не всегда.

В игре Starfield мы можем оценить Radeon RX 7800 XT с FSR 2.2 только в вариантах масштабирования 50%, 75% и 100%. В тесте Starfield на разных видеокартах мы пояснили, почему пресеты FSR недоступны.

Cyberpunk мы сравнивали без Frame Generation. Но в других играх мы оставляли генерацию кадров на основе искусственного интеллекта.

Starfield

2.560 x 1.440 пикселей в режиме высокие

FPS
Больше - лучше

Cyberpunk 2077

2.560 x 1.440 пикселей (RT: средние), DLSS без FG

FPS
Больше - лучше

Dying Light 2

2.560 x 1.440 пикселей (RT: High), DLSS с FG

FPS
Больше - лучше

F1 22

3.840 x 2.160 пикселей (RT: Ultra High), DLSS с FG

FPS
Больше - лучше

Hogwarts Lagecy

3.840 x 2.160 пикселей (RT: Ultra), DLSS с FG

FPS
Больше - лучше

Здесь мы оцениваем только производительность, но не качество картинки. По качеству картинки DLSS обычно превосходит FSR.