Страница 17: Тесты трассировки лучей

Чистая производительность Radeon RX 6500 XT невелика, но в играх можно включить еще и трассировку лучей, что мы и сделали. За аппаратное ускорение трассировки лучей отвечают 16 блоков. В играх мы попытались выставить сбалансированный уровень качества, а трассировку лучей мы задали на минимальном уровне.

Cyberpunk 2077

1080p, средние / RT: средние

52.5 XX


39.2 XX
7.1 XX


5.9 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

F1 2021

1080p, низкие

200.2 XX


136.1 XX
85.3 XX


63.7 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Guardians of the Galaxy

1080p, низкие / RT: высокие

72.7 XX


50.4 XX
10.8 XX


5.2 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Shadow of the Tomb Raider

1080p, средние / RT: средние

84.7 XX


74.2 XX
70.1 XX


42.9 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

Watch Dogs: Legion

1080p, High / RT: средние

64.0 XX


53.8 XX
7.3 XX


6.1 XX
кадры в секунду
Больше - лучше

В некоторых играх активировать трассировку лучей действительно можно. Но при этом качество графики приходится выставлять на низком уровне, чтобы получить достаточную частоту кадров после активации эффектов. Среди примеров можно назвать F1 2021 и Shadow of the Tomb Raider.

Но в других играх Radeon RX 6500 XT просто не "вытягивает" тяжелые эффекты трассировки лучей, несмотря на аппаратное ускорение. Сказываются здесь и всего 4 Гбайт видеопамяти.