Страница 12: Тесты: AIDA64, V-Ray и OctaneRender
AIDA64
Производительность FP32
По вычислительной производительности FP32 видеокарта GeForce RTX 3080 останется непревзойденной до выхода GeForce RTX 3090 или моделей Quadro. Конечно, ускоритель A100 GPU даст здесь еще больший уровень производительности, но для игровой видеокарты результат более 30 TFLOPS уже впечатляет.
AIDA64
Производительность FP64
NVIDIA срезала GA102 GPU по производительности FP64. Видеокарты Navi и Vega здесь тоже оказываются намного быстрее. Но в лидерах остается видеокарта Radeon VII, для которой AMD не стала приносить в жертву вычислительные блоки.
V-Ray
Рендеринг трассировкой лучей
В тесте V-Ray, который использует рендеринг, GeForce RTX 3080 выигрывает от удвоенного числа блоков FP32, производительность в два раза выше.
OctaneRender
Havana
OctaneRender
GodRays
OctaneRender
Plants
В тесте OctaneRender каждая сцена сначала вычисляется без ядер RT, а потом с ними. Соответственно, вычислительная производительность вновь увеличивается, но GeForce RTX 3080 обеспечивает отличный уровень чистой производительности даже без трассировки лучей.